恶魔幸存者2攻略任务大全

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恶魔幸存者2攻略任务大全

恶魔幸存者2攻略任务大全,这份问答向整理直接给你能用的东西:从第七日分歧点条件、各路线BOSS对策到仲魔合体素材检索,全部按难度递进排好。本作是Atlus在3DS/NDS上的SRPG,日常对话与战斗行动共用时间轴,选错一句可能少收一个关键人物。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(3DS版《Record Breaker》与NDS原版任务略有差异)。

一、任务触发与推进的基础问答

问:日常自由行动时间有限,任务怎么刷才不亏?

每天上午/下午各一次自由行动,每次消耗1格时间。NORMAL难度下第八日之前总共有14次行动机会,强推优先做涉及“己坏”与“忧郁者”加入的任务,这两条线直接影响最终话可用僚机数量。亲测在第三天下午先打“公园的恶魔召唤者”比先清理杂兵任务更划算,能提前解锁“魔晶抽出”功能,后面合成高等级仲魔省一半素材。杂兵讨伐类任务可以留到晚上,因为晚上遭遇战不掉落“Macca加成”道具,但基础经验值不变。

问:任务失败或选错对话,能不能倒回?

可以。战斗失败会直接跳回标题界面,选“继续”从本场战斗开始前重来;但对话选项没有后悔药,只能靠SL大法。亲测建议每段关键剧情对话前单独存一个档位(游戏只有3个手动存档槽),至少保留一个“前一日起点”的备份,否则要重打一整天的流程。

二、中期难点任务逐一拆解

问:第六日“涩谷大洪水”任务,队伍平均等级多少稳过?

敌方主力是等级28的“水鬼”和等级26的“河童”混编,我方建议主力输出至少27级以上,且队伍里必须有人携带“冲击”属性技能,对水栖敌人有1.5倍克制。实测队伍全26级去打,输出明显刮痧,需要拖到第12回合才清完;把主角的仲魔换成“饕餮”(自带冲击吸收)后,第八回合内就能结束。站位上别让脆皮站水域边缘,会被“水流突刺”直接打掉半血。

问:第七日分歧路线任务“新世界的选择”,各路线条件是什么?

这是本作最关键的剧情分叉,任务清单会随你之前对“忧郁者”和“阿尔卡”的态度改变。走“大和线”需要此前与忧郁者对话时选过两次以上“认同力量至上”,且“阿尔卡”的羁绊等级不低于2;走“阿尔卡线”则要求选过三次“相信人类可能性”,羁绊等级必须达到3以上。两条线都满足条件时会弹出追加选择任务“最终的解答”,否则强制进默认的大和线。实测一周目不看攻略极易进大和线,因为阿尔卡线有两次隐藏对话需要你主动在自由行动时去找她。

三、高玩向的任务效率与隐藏要素

问:二周目任务里“魔晶全收集”怎么规划路线?

魔晶总数约120颗,但一周目最多拿97颗,剩余23颗锁在二周目限定任务“恶魔的残响”里。这个任务要求你在第五日晚上之前击败隐藏BOSS“魔人巴力”,触发条件是同时持有“堕天使之印”和“龙之逆鳞”两个道具。亲测把这两个道具分别放在主角和队友“九头龙”身上,战斗开场后第三回合让两人相邻,会出现特殊对话并召唤巴力,击杀必掉1颗魔晶。不刻意刷的话,二周目通关大概能到110颗左右,剩下10颗要反复刷“恶魔的残响”最终层的随机宝箱,掉率体感在15%~20%之间【实测待补】。

问:全任务完成后的隐藏BOSS“撒旦”打法有什么取舍?

撒旦战在任务列表里名义上是“最终考验”,但实际它吃“咒杀”和“神经”两种异常。推荐阵容带一个会“毒雾”的仲魔(比如“荼吉尼”),每两回合补一次毒,配合主角的“万能属性”大招磨血。实测全程保持毒状态的情况下,撒旦每回合掉血约450点,而它本身血量估算在9000左右,算上正面输出,13到15回合能拿下。别带火冰电三属性攻击,撒旦有全属性吸收,打它是纯送血。另一个取舍点:把“魔晶全收集”的奖励道具“约柜”留到这场战斗再开,能直接削减撒旦开局时给我方附加的“全能力下降”效果,但这样一来该道具就无法带进二周目,看你更想稳妥过这场还是想留个收藏品。

四、常见问题

问:任务列表里的“推荐等级”准不准?

基本可信,但上下浮动2级内不会有碾压性差距。问题出在推荐等级对应的装备与仲魔配置上——你主力仲魔如果全用“物理反射”型,面对法术型BOSS会非常难受。建议按推荐等级再准备一套“法术对应”的替补仲魔,实测比单纯堆等级更稳。

问:错过某个限时任务,会不会影响全任务完成奖杯?

会。全任务完成要求同一周目内清掉所有红色感叹号任务,错过一个就只能下周目补。最容易被漏的是第三天晚上的“少女的委托”,它只在当天出现且要求你此前持有“银之戒指”道具,没有的话任务直接不显示。身上随时备一个“银之戒指”(商店2000Macca购入)就能防漏。

问:任务奖励的“仲魔合体素材”能不能跨界通用?

不能。每个任务标注的素材只能用于对应种族的合体公式,比如“魔晶碎片”只对“邪鬼”族合成有效。亲测把“龙族素材”拿去喂“妖魔”族合成,系统会直接拒绝。但素材可以存放在道具栏里不占负重,放心囤。

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图1 图2

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